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선수과목: C++프로그래밍 후수과목: C#프로그래밍
윈도우즈프로그래밍
본 컨텐츠는 자바 언어의 기본 개념을 익힌 뒤 안드로이드 플랫폼에서 작동되는 어플리케이션 제작 기법을 익힘
논리회로와 컴퓨터구조 (1~10강) 제1강-아나로그/ 디지털 신호 설명 제2강-조합회로의 이해 제3강-플립플롭, 메모리 기능 소개 제4강-카운터, 가산기등의 동작 제5강-캐쉬메모리의 개념, 구성 제6강-기억 장치별 특징, 컴퓨터 성능과의 관계 제7강-입출력장치의 종류, 원리, 성능 비교 제8강-산술 개념 이해, 내부 구성 제9강-명령어의 개념 제10강-어드레싱 개념 이해